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glz
195792ec66 refactor: 统一数据库表名前缀,按业务模块拆分表名
对所有实体类的SugarTable特性以及菜单初始化SQL中的表名进行统一修改,将原有的零散表名调整为带业务前缀的规范命名,例如将系统管理相关表加上System_前缀、内容相关表加上Content_前缀、商城相关表加上Mall_前缀等,统一数据库表命名规范
2026-07-08 10:37:03 +08:00
glz
07614b5fe6 feat: 新增上传地址管理、答题评分及社区消息功能
1. 新增UploadDomain实体与上传地址分配逻辑,为用户分配可用上传域名
2. 新增绑定期刊消息推送,通过RabbitMQ传递绑定信息
3. 优化答题评分逻辑,新增完成度阈值判定与社区消息插入
4. 新增配置项用于评分阈值配置
5. 补充相关DTO与实体类字段,完善数据传输与存储
2026-07-01 14:50:37 +08:00
glz
028e3dfb34 refactor: 重构用户与勋章体系,统一状态管理与数据结构
1.  新增通用默认状态枚举 DefaultStatusEnum,替换原有分散的状态枚举
2.  重构用户体系:拆分 WxUser 独立表存储微信身份,Users 表改为角色子用户表并关联 WxUser
3.  重构勋章模块:新增系统/期刊勋章类型,调整 JournalId 为可空,新增勋章状态字段
4.  重构微信认证流程:基于 WxUser 生成 Token,支持多子用户管理
5.  清理冗余枚举文件,重构多处业务逻辑适配新的数据结构
6.  修复用户手机号关联逻辑,迁移手机号字段至 WxUser 表
2026-06-10 13:47:13 +08:00
glz
0126c6b097 refactor: 完善枚举系统与状态类型转换,新增枚举管理接口
1. 为所有枚举添加Description特性用于中文描述
2. 移除实体类中冗余的状态字段注释与定义
3. 将所有枚举状态参数改为int类型转换,统一数据交互格式
4. 新增系统管理枚举查询接口与实现,支持获取所有枚举元数据
5. 调整宠物服务模板状态更新接口参数类型
2026-06-08 17:54:36 +08:00
glz
78b686f9e5 refactor: 批量新增枚举类型并完成实体、DTO、服务层枚举替换
- 新增30+业务枚举类型覆盖用户、宠物、商城、社区、积分等模块
- 完成实体类、DTO、服务层的字符串枚举替换为强类型枚举
- 修复用户状态枚举名称变更,将Frozen改为Disabled
- 新增批量发布社区消息接口与控制器实现
- 新增操作日志、积分管理、补偿任务相关服务与DTO
2026-06-08 16:57:44 +08:00
glz
018d7e1733 feat(wechat-auth): 实现微信同一OpenId下多用户切换功能
1. 新增用户实体字段IsLastOnline标记上次在线用户
2. 重构微信登录逻辑,返回同一OpenId下的所有用户列表而非单用户
3. 新增SwitchUserAsync服务方法与控制器接口,支持同OpenId下切换用户
4. 添加用户实体到输出DTO的映射工具方法
5. 实现切换用户时的身份校验、Token刷新与在线状态更新
2026-06-03 18:28:45 +08:00
glz
32989e1fa0 refactor: 重构用户与商品模块,统一业务模型与服务
1.  新增用户状态枚举UserStatusEnum,统一用户状态定义
2.  重构用户体系:合并WxUser与User实体为Users实体,统一用户管理
3.  新增微信小程序认证相关服务与控制器,实现一键登录功能
4.  新增商品管理完整服务与控制器,修复商品表字段映射问题
5.  删除冗余的WxUser相关服务与控制器代码
6.  新增Newtonsoft.Json依赖用于微信接口响应解析
7.  清理无用的文件夹引用配置
2026-06-03 16:09:56 +08:00