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glz
f7f505d109 refactor(api): 提取公共API默认配置并修复积分并发问题
1.  新增InteractiveMagazineApiDefaultsExtensions统一注册共享服务,简化WeChatApi和WebApi的Program.cs代码
2.  修复积分增减的并发问题,改用原子更新操作,添加余额校验避免超扣
3.  修复注释乱码问题,将简体中文注释替换为正确文本
4.  新增.editorconfig配置统一代码格式
2026-07-07 18:01:17 +08:00
glz
bdaa6a0dc8 refactor: 统一业务异常处理,标准化结果码和错误响应
1.  新增并完善ResultCode枚举,补充标准HTTP状态码对应的业务状态码
2.  重构BusinessException,新增基于ResultCode的构造函数和ThrowIf扩展方法
3.  替换所有硬编码的HTTP状态码为统一的ResultCode枚举
4.  优化全局异常中间件,根据业务状态码映射对应HTTP状态码并规范化JSON响应
5.  修复OssImageHelper和AutoDotCodeConsumer中的OSS文件处理逻辑
6.  新增用户答题快照实体类
7.  清理废弃的宠物模块迁移脚本
2026-06-29 16:34:26 +08:00
glz
0126c6b097 refactor: 完善枚举系统与状态类型转换,新增枚举管理接口
1. 为所有枚举添加Description特性用于中文描述
2. 移除实体类中冗余的状态字段注释与定义
3. 将所有枚举状态参数改为int类型转换,统一数据交互格式
4. 新增系统管理枚举查询接口与实现,支持获取所有枚举元数据
5. 调整宠物服务模板状态更新接口参数类型
2026-06-08 17:54:36 +08:00
glz
78b686f9e5 refactor: 批量新增枚举类型并完成实体、DTO、服务层枚举替换
- 新增30+业务枚举类型覆盖用户、宠物、商城、社区、积分等模块
- 完成实体类、DTO、服务层的字符串枚举替换为强类型枚举
- 修复用户状态枚举名称变更,将Frozen改为Disabled
- 新增批量发布社区消息接口与控制器实现
- 新增操作日志、积分管理、补偿任务相关服务与DTO
2026-06-08 16:57:44 +08:00