本次提交完成了多个核心业务模块的开发与优化: 1. 宠物模块:新增宠物实体、服务接口与实现,支持创建默认宠物、激活、喂养、进化以及喂养记录查询 2. 签到模块:新增签到实体、服务接口、控制器以及相关DTO,支持用户签到和签到信息查询,新增成长值奖励字段 3. 期刊绑定模块:新增用户期刊关联实体、服务接口与控制器,支持扫码绑定期刊、解绑和查询绑定列表 4. 补偿任务模块:新增补偿任务实体、服务接口与实现,用于处理业务失败后的异步重试补偿 5. 优化微信登录流程:拆分登录与快捷登录接口,支持手机号获取,新增首次登录自动创建默认宠物逻辑 6. 调整基础路由与实体状态:修改微信控制器路由前缀,更新宠物状态枚举与默认值
38 lines
839 B
C#
38 lines
839 B
C#
namespace QYZH.InteractiveMagazine.Models.Dto.Pet;
|
||
|
||
/// <summary>
|
||
/// 宠物喂养补偿消息
|
||
/// </summary>
|
||
public class PetFeedingCompensationMessage
|
||
{
|
||
/// <summary>
|
||
/// 用户Id
|
||
/// </summary>
|
||
public long UserId { get; set; }
|
||
|
||
/// <summary>
|
||
/// 宠物Id
|
||
/// </summary>
|
||
public long PetId { get; set; }
|
||
|
||
/// <summary>
|
||
/// 需要补偿的成长值
|
||
/// </summary>
|
||
public int GrowthPoints { get; set; }
|
||
|
||
/// <summary>
|
||
/// 签到记录Id(关联来源)
|
||
/// </summary>
|
||
public long CheckInRecordId { get; set; }
|
||
|
||
/// <summary>
|
||
/// 补偿原因
|
||
/// </summary>
|
||
public string Reason { get; set; } = "签到成功但宠物喂养失败";
|
||
|
||
/// <summary>
|
||
/// 消息创建时间
|
||
/// </summary>
|
||
public DateTime CreatedAt { get; set; } = DateTime.Now;
|
||
}
|