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feat(competition): 支持决赛环节并添加加时赛管理功能
- 扩展竞赛环节类型,支持决赛环节(RoundType=3)
- 新增加时赛创建功能,支持多分组队伍选择
- 添加题目库禁用/启用功能,支持批量操作
- 优化用户端竞赛流程,区分常规赛和加时赛
- 重构操作按钮组件,提高代码复用性
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2026-03-09 17:34:40 +08:00 |
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feat(admin): 新增用户排行榜功能并优化活动流程
- 新增用户排行榜页面和待发布页面,支持查看和发布排行榜
- 新增排行榜相关API接口,包括获取活动排行列表、修改队伍分数、发布排名和获取用户排名列表
- 新增RankPublishStatus枚举,用于管理排行榜发布状态
- 在活动卡片中新增结束活动按钮,点击后调用结束活动接口并生成排行榜数据
- 优化用户活动首页,只显示已发布和处理中的活动
- 调整游戏页面定时刷新间隔从2秒改为3秒,优化性能
- 修复排行榜详情页分数输入最大值限制问题
- 清理未使用的代码文件,移除results-detail-copy相关组件和路由
- 更新路由配置和类型定义,支持新的排行榜页面
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2026-03-09 08:37:32 +08:00 |
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feat: 新增测试页面并优化用户界面及API调用
- 新增测试页面 `/test`,用于展示题目答案的交互式网格和列表布局
- 为 CompetitionLayout 组件添加标题背景类型支持,优化视觉一致性
- 更新 `fetchUpdateCurrentQuestionUse` API 参数,简化调用逻辑
- 优化用户界面细节,包括图标替换、样式调整和布局改进
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2026-02-27 08:37:45 +08:00 |
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feat: 新增题目导入服务并优化用户端答题流程
- 新增 question-importer 服务,支持从 JSON 文件批量导入题目到题库
- 重构用户端答题流程,整合抽题、答题、结果分析页面状态管理
- 将题目分类从 UI 模板类型切换为业务分类(question_category_name)
- 在题库管理页面支持题目批量选择和删除功能
- 优化用户端组别选择,增加“已结束”状态提示和禁用逻辑
- 修复题目新增/更新 API 请求参数格式问题
- 为富文本编辑器配置排除不必要的工具栏按键
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2026-02-11 17:27:08 +08:00 |
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feat(user): 重构用户端竞赛流程,集成后端API并优化交互体验
- 新增 `activityinfo` store 管理活动信息,支持持久化
- 重构 `competition` store,分离数据层与流程控制,新增音效管理
- 新增游戏API模块 (`game.ts`),实现抽题、题目详情、提交结果等接口
- 用户端页面全面对接后端数据:首页轮播展示活动列表,组别/队伍页动态加载,封面页显示题目卡片
- 抽题页改为竹签翻转动画,游戏页集成题目详情与倒计时
- 优化布局组件,支持点击返回首页,统一路由参数传递
- 更新类型定义,支持富文本题目渲染
- 添加 `activityinfo` 拼写检查词条
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2026-02-10 08:45:26 +08:00 |
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chore: 清理废弃的用户端答题流程代码并优化SCSS导入
移除废弃的`user copy`目录及其所有相关文件,包括组件、类型定义、模拟数据和图片
在vite配置中全局导入SCSS变量,移除各组件中冗余的`@import`语句
更新TypeScript配置以包含build目录,并优化SCSS颜色函数的使用
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2026-02-09 09:02:35 +08:00 |
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feat(user): 重构用户端竞赛流程并添加新页面
- 将原单页竞赛流程拆分为独立路由页面(首页、封面、规则、抽题、答题、图解、组别、队伍)
- 新增 Pinia store 管理竞赛状态、计时器和音频控制
- 添加 SCSS 变量文件定义主题色
- 更新路由配置和类型定义以支持新页面结构
- 重构 QuestionRenderer 组件优化样式
- 添加图标依赖并更新国际化配置
- 移动图片资源到用户目录并清理旧文件
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2026-02-06 17:45:44 +08:00 |
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